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说到《坦克世界》里令人头疼的敌人,不是老6,那是毒瘤。是查狄伦暴风和曼蒂科尔这种“幽灵”,是T110E3和T95这种“铁王八”,本次就来说一下怎么对付铁王八,设定上是不逃跑,所有看法仅代表个人意见。
“新车福利期”型是最难对付也是最没辙的铁王八,原因就在于数值平衡被打破了,比方说103B刚出的时候。在官方的紧急更新以前,最优解只能是利用血量差来用HE砸(虽然HE砍得有些狠),利用重量和推重比去撞,完事就去官方评论区口吐芬芳一下了事。能弄出这种贵物完全就是渣运营的锅。
传统铁王八型,代表T95,T110E3。传统的铁王八目前除了X级版本的263工程以外,没有机动能力“过关”的,转圈这么慢绕起来就容易,最优解就是打履带绕或者直接绕,避坑菊部贴墙的王八,这种不好绕,也容易撞上去导致暴毙。这类车通常血厚,HE磨不动,同样伴随着重,撞也不实际,如果不具备绕的条件,就只能打了。普遍来说如果裤裆不是一个平面的乌龟,大概率不好打,头包要么难瞄,要么等效过高了,要么怎么叫“乌龟呢”,毕竟谁都想不到目前正脸(炮盾)最硬的的车是中坦(手游是重坦)T95E6。不过坦克裤裆,头包以外的通用弱点还有一个,那就是主炮炮盾的焊接点,就像VK7201那样,T110E3这种车的炮盾圈上角也是能穿的,只不过说这种地方的判定会出乎意料的小,这也是没有办法的事情。
新型铁王八,代表牛头人,279工程,这类是需要具体问题具体分析了,像是牛头人有个很长的车身,在对打时大概率是藏不住的,稍微有点角度就不算铁王八了。接着是279工程,已经被人解刨完了,盖棺定论就是没有“坎坷”的路面这都算不上一辆乌龟。对此总结下来是这种车一般都会有非常脆弱的弱点面,只有找到这个位置就能“迎刃而解”,一般来说海拔高就不惧怕这类王八,普遍能从上方进行射击,因此像是锡城和斯杜季昂奇这种能轻易到达高处的地图,一般是不容易出现乌龟的。
等级碾压型,最初版本5J房的KV1,现在的120吨各等级现状。这种是无论怎么都打不穿,就直接把路堵死,只能建议换炮和氪金,然后去官方口吐芬芳。心态方面放宽心,这种车一般对他的高级房来说生存更难,即使不这样也说不定变下一个“斐迪南”。
由此可以看出,号称铁王八的车在正常情况下都有换了这身“龟甲”的代价,为此不必有啥不平衡,真正搞人心态的恰恰是本身就是个弱车,却非要当团队毒瘤,就像KRV。
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